[아이템 22] 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
IT 개발/개념 정리
2022. 5. 26. 22:47
- final이 아닌 클래스가 상수 인터페이스를 구현한다면 모든 하위 클래스의 이름공간이 그 인터페이스가 정의한 상수들로 오염되어 버린다.
- 특정 클래스, 인터페이스와 강하게 연관된 상수라면 그 클래스나 인터페이스 자체에 추가해야한다. Integer.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE의 경우
- 열거 타입, 인스턴스화할 수 없는 유틸리티 클래스로 담아서 공개
- 유틸리티 클래스의 상수를 빈번히 사용한다면 정적 임포트(static import)하여 클래스 이름은 생략할 수 있다.
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